当前位置: 首页 > 专题范文 > 读后感 >

《体育游戏》读后感3篇

作者: | 发布时间:2023-04-14 15:18:02 | 浏览次数:

《体育游戏》读后感1  今年寒假期间我再次阅读了大学期间接触的一本书《体育游戏》。  在体育手段中,体育游戏是综合性质最强的一种特殊的体育手段,它不仅具有其他体育运动所具有的健身作用,同时还具备了娱下面是小编为大家整理的《体育游戏》读后感3篇,供大家参考。

《体育游戏》读后感3篇

《体育游戏》读后感1

  今年寒假期间我再次阅读了大学期间接触的一本书《体育游戏》。

  在体育手段中,体育游戏是综合性质最强的一种特殊的体育手段,它不仅具有其他体育运动所具有的健身作用,同时还具备了娱乐、教育的作用。

  在读完《体育游戏》一书后,我有以下感受:体育游戏是低年级体育教学中重要的教学手段。因为一年级学生年龄比较小注意力不集中,接触的东西少对它们来说什么都是新鲜的,他们都喜欢接受新知识,但是他们的注意力也很容易分散缺乏耐心对于一些难度较大知识接受比较慢,特别是对于某些协调性要求较强的东西。力量也较差,男生活泼好动,组织纪律性观念不强但表现欲强,女生们也多喜爱游戏。

  游戏化教学是在教学过程中教师通过各种各样的游戏教学的形式来使学生进行学习,并培养多方面能力的教学方法。体育游戏以它特有的形式吸引着儿童,能使学生在活动中充分表现个人的品质和活动能力。体育游戏的综合性很强,几乎所有的体育体育项目的练习都可作为体育游戏的素材,也可以将体育游戏作为体育项目的教学与训练手段。

  体育游戏也不同于普通的游戏。游戏是人类的一种在一定规则约束下进行的娱乐活动。财政开支它富于趣味性,因此深受人们尤其是儿童及青少年的喜爱。

  根据组织及参加游戏目的"的不同,可以将游戏分成娱乐性游戏、教育性游戏和竞赛性游戏三大类,而体育游戏就是属于教育性游戏。他不仅具有游戏的特点,同时还具备了教育的特点。因此在编排体育游戏时,不能只注重游戏的趣味性而忽视了游戏的教育性。即体育运动健身的作用。


《体育游戏》读后感3篇扩展阅读


《体育游戏》读后感3篇(扩展1)

——体育读后感3篇

体育读后感1

  通过读《体育教学》一书,使我深深得体会到在教学中有目的、有计划地进行丰富多彩的体育活动,让孩子们在玩中学、玩中练促进身心和谐发展来达到体育锻炼目标,让学生体验上体育课的乐趣,这不仅能充分发挥体育教学的教学思想,而且能使学生的学习变得自由、欢乐,并对提高教学效果起到事半功倍的作用。

  一、创设情景,激*感。

  人的情感总是在一定的情境中产生的,创设良好的教学情境对学生学习情感的产生具有很大的作用,体育教学也不例外。有了良好的教学情境就能激发其强烈的好奇心。强烈的好奇心是保持旺盛学习动机的重要因素,是取得成功的重要条件。因此,激发学生的体育兴趣,创设情景满足他们的学习愿望,发挥他们创造性学习,为终身奠定快乐体育培养良好的思想品质。

  二、 让音乐走进课堂,促进体育教学氛围

  让音乐走进课堂,比如:随着教师的讲解、示范,播放轻音乐,在学生练习过程中配播儿童轻快乐曲,在体育课结束部分用音乐舞蹈的形式来结束课程。这样除了增加课堂的愉快气氛外,还能减轻*的疲劳和提高学生对体育课的兴趣。这不仅是优质体育课的需要,也是未来体育课的需要。因此, 教师一定要创设欢乐轻松的教学氛围,调动学生锻炼的积极性,让他们以最佳的心理状态进行各种活动。

  三、体育游戏化 ,增加体育教学兴趣感

  根据儿童的生理特点和心理特点,游戏课才是他们的乐园。如果体育课的教学机械而无生命力的话,学生是不会感兴趣的,是枯燥乏味而又令人厌烦的。只要多费心思尽量用游戏的手段来提高兴趣,使课变得生动多姿,学生听起来就会有滋有味,动起来也会生龙活虎。

  四、师生共同参与活动 提高体育教学积极性

  体育教学是双向多边,复杂的活动。体育教师掌握着教学方向、进度和内容。在体育课中即使有了轻松愉快的音乐和丰富有趣的游戏,教师不参与活动,只是让学生活动,这样的游戏毫无生机,学生玩一会儿就毫无兴趣,我就经常和孩子们一起活动,效果非常理想。因此,师生共同参与活动是学生快乐体育的.桥梁。传统的体育理论认为师生之间是命令与服从。教师神情严肃,不容质疑。这样学生言听计从,根本就谈不上快乐而言,快乐体育就是要建立师生之间和谐协调*等的关系。

  一节好的体育课,要随时让学生体验上体育课的乐趣,每堂课都有新感受,喜欢上体育课。社会在进步,教育教学在创新,依旧是原来的知识和方法学生学久了会感到疲倦,厌烦。只有不断提高自己的业务水*,才能促进教学的发展,才能使快乐体育真正快乐起来。

体育读后感2

  在辞旧迎新的时候,我读了一本对体育教学帮助很大的书——《小学新课程与体育教师谈心》,让我知道实施体育和健康新课程改革后的教学转变,首先是教学观念的转变,让我知道了四条基本理念,分别是:

  (1)坚持健康第一的指导思想,促进学生健康成长;

  (2)激发运动兴趣,培养学生坚持锻炼的意识和能力;

  (3)关注地区差异和个别差异,保证每一个学生受益。

  有了这个教学观念的转变,让我们看到了教师在上课时能融入在学生之中,与学生共同进行各种游戏活动,有了这个转变,教师和学生一起游戏时,教师在游戏中失败了,也认真的执行游戏的规则,接受处罚,这样学生活动的积极性得到了较大的提高。例如:我把武术教学从单纯的技术传授转向身心愉悦的活动,充分展现武术的魅力,把整节课用武术活动、游戏的方式贯穿起来,让学生在玩中学,学中玩,课后,95%以上的学生表示满意,反映出这样的课在促进学生身心发展的方面获得了成功。

  其次,在教与学的方式上有所转变,与传统的体育教学相比,现在传授式的教学方法已经减少了很多,教师也比较愿意使用如启发式的方式来进行教学。例如:在对投篮的方法进行介绍时,我并不直接地告诉学生所有的知识点,而是采用先让学生分别介绍自己习惯的投篮方法,最后再汇总解释投篮方法。

  再次是教师在行为、语言上的转变。在*时的教学和生活中,教师已经非常注意缩短自己与学生之间的距离,例如:从组织教学的形式到讲解示范的位置上来说,许多教师采用的是让学生围在教师周围自由站位的形式,使自己始终与学生成为一个整体,改变了过去一贯使用的学生在教师对面整齐排列的队伍,这一显著的改变,意味着师生已经成为一个教与学的共同体。在语言方面,教师对自己使用的教学语言也同样做出了积极的变化。在传统的体育教学中,教师采用最多的教学语言是口令式的语言,在完成教学任务时,始终是处于命令中,因此学生是处于被动状态。现在,教师基本上都改变了这种教学语言,除了必要的队伍调动之外,教师已经把自己的教学语言转为一种与学生学习环境相和谐的方式,采用了与学生对话的形式进行教学,因此学生感到非常的亲切,师生之间的关系也更加的融洽。

  读了这书我学到了很多,受益匪浅,使我跟学生之间的关系融洽,在教学中,跟学生能溶于一起,与学生同乐、同学,在*时学生也很乐意的围着我转,如在上跳绳课的时候,学生会跑过来跟我说,老师我们来比一比看谁跳的多,我说可以啊,这时其他学生就帮我们数数,还为我们加油,我觉得这样的学习氛围很好,很轻松愉快。

体育读后感3

  本学期看了胡增老师主编的《与体育教师谈心》一书,觉得很受启示。阅读这本书,使我对教师专业化发展有了一个新的认识,特别是书中关于“如何促进教师的专业成长”的介绍,更是给了我很大的指引作用。

  在这本书中,不论是实施策略还是具体措施中都提到了“自我反思”对加快教师专业成长和发展的重要作用,是广大体育教师工作者在新课程推行过程中的心得体会和经验,这将对我今后的成长有非常大的指导作用。

  我最喜欢和让我受启发和思考最多的是案例,因为他来自我们教育的第一线,里面有很多的闪光点,能借签和启发我们的东西很多,后面的成长记录卡很值得我借签。“心盲可悲”,在《谈心》中说了一个小故事,是讲一个盲人超过一座木桥时,突然桥面塌了,盲人掉了下去,还好,他紧紧地抓住了一根桥面上的木头,才不至于落下去。这时盲人非常害怕,因为他不知道桥的下面是什么,是万丈深渊,是湍急河流。他拼命地喊:“救命!救命!”好容易有一个过路人走过,告诉他下面就是*地,你一松手就可以碰到地面了。可是盲人不敢,过路人也走了。再也没有别人路过了,盲人手实在抓不住了。一松手,以为自己将跌入万丈深渊的盲人,居然就站在了地面上。这个小小的故事能告诉我们什么呢?在课程改革的道路上,有人等待?有人徘徊?有人视而不见?对面前的大好形势,你若是视而不见,充耳不闻,这将给自己带来巨大的损失。

  体育教师要提高自己的职业形象,就必须在教学实践中以自己的行为表现,主动反思,做“反思型实践者”,逐步推进自身专业发展。反思型教师不仅要具有课堂教学知识、技巧和技能,还要具有对自己的教学方法、教学内容进行反思、研究和改进的能力,以及对教育的社会价值、个人价值和自己的教育信念进行更广阔的探究和反省的能力。即在“反思——更新——发展——再反思——再更新——再发展”这样一个无限往复、不断上升的过程中,使自身的成长始终保持一种动态、开放、持续发展的状态。

  胡教授写这本书的目的是为了解决体育教师在新课程改革中出现的迷惑、彷徨与观望的状态,并且在两种不同的教育理念抗争中大胆地向广大体育教师宣传体育与健康新课程的精神与操作方法。这本书中还涉及了教师自身素质的全面提高、教师教育观念的转变、教师角色行为的转变、教师教学方式的转变及教师主动参与教学内容的构建、教学方法的创建等多方面内容。

  读着这本书,真的有一种让人想一口气读完的感觉,因为字里行间都充满着作者为建设体育与健康新课程所倾注的热情与奉献精神。那些耐人寻味的小故事蕴含着深刻的道理,还有一个个精彩的案例绽放着新课程的光芒,令我爱不释手。遇到不懂的问题,作者能详细的解答,从这些通俗易懂的文章中使我更进一步理解体育新课程的精髓,为自己今后更好地开展教学工作指明了方向。


《体育游戏》读后感3篇(扩展2)

——威斯汀游戏读后感3篇

威斯汀游戏读后感1

  今天我读了一本名叫《威斯汀游戏》的书。这本书讲了萨姆·W·威斯汀被“谋杀”,写了一封关于遗产继承人的信,让16位遗产继承人分组进行“威斯汀游戏”。游戏要求继承人们揪出“谋杀”他的人,而这个人就在这16位遗产继承人中。继承人们怎么也没想出来。最终,山迪的死让事情水落石出:山迪就是威斯汀,而威斯汀又是巴夫·洛特、亚历山大·邵特,以及朱思曼·R·伊斯汀!特图尔发现了这个秘密。十几年过去了,巴夫·洛特、亚历山大·邵特、朱思曼·R·伊斯汀以及萨姆·W·威斯汀真正的死了,而那天就是关于遗产继承人的信中提到的7月4日!

  读完这本书,我心中感慨万分:威斯汀也许是想要朋友,所以写了一封关于遗产继承人的信。我们也要有朋友,才有在危险时的依靠。

威斯汀游戏读后感2

  周末里,我读了一本叫《威斯汀游戏》的书,这是一本关于遗产故事的书。书里讲述了住在威斯汀房子的十六位房客,当威斯汀生病即将去世的时候,威斯汀把他的遗产要传给十六位房客中的一位。威斯汀要求他们要玩一场游戏,每两个人一组,一共是八组,每个组将会有几张线索和一亿美元,他们的线索不能让别的组看到,每个组要按线索去寻找游戏的谜底,找到谜底的人就能继承威斯汀先生的一笔巨额遗产。他们互相不让别的组看到线索,互相争夺,导致了好多人都因此受了伤。最后由一位善良、年轻的特图尔小姐继承了这笔遗产。

  看到为了争遗产而导致有些人受伤的时候,我又担心又伤心,担心他们伤的严不严重,伤心他们为了一笔遗产竟然使人受了伤,我们千万不要像他们这样啊。其实在我们身边,时不时就会有这样的事发生,为了一笔遗产而互相打斗导致受伤的不计其数,兄弟之间的争斗,姐妹之间的`争斗,不都是为了遗产吗?这真不应该,兄弟之间、姐妹之间都应该和睦相处、团结友爱。我们长大之后,可不能像这本书里的人一样为了遗产而相互争斗,我们对待兄弟姐妹要友好。友爱,永远的相亲相爱。

威斯汀游戏读后感3

  上次我和徐来一起去跳舞,在休息的时候,徐来把《威斯汀游戏》拿出来看,我翻了翻觉得挺有意思,便让她看完后借给我看。每天中午和晚上我都会抽出时间来仔细阅读,就象一只小书虫一样遨游在书的海洋里。很显然,这本书肯定很好看。这本书和我*时看的书有所不同,这是一本侦探小说。

  好了,进入正题。

  《威斯汀游戏》主要讲了:亿万富翁萨姆·W·威斯汀在遗嘱中自称被人害死,诱使十六位继承人参加了“威斯汀游戏”。他在遗嘱中要求把十六个继承人分成八组,每一组都会有一些线索,继承人可以通过线索来找到凶手。只要找到把威斯汀害死的人并且复仇就能赢得这场比赛,还能获得两亿元遗产。这本书案情诡异,想要找到其中的破案线索,发现真正的凶手不是一件容易的事。“真正重要的不是你手上的线索,而是别人手上的。”所以,一定要保持高度警惕,才有可能破案。


《体育游戏》读后感3篇(扩展3)

——《威斯汀游戏》读后感3篇

《威斯汀游戏》读后感1

  前几天,老师推荐我们看《威斯汀游戏》,于是我在一家书店的柜台上找到了这本书。这本书的书名很新颖,我二话不说便买下了这本《威斯汀游戏》。

  这本书的内容精彩无比,过程一波三折,结果又令人匪夷所思。这本书讲的是一位富翁威斯汀先生留下了一份价值两亿美元的巨额遗产。在给十六位继承人的遗嘱中他提到他是被谋杀的,并且在给十六位继承人的遗嘱中承诺如果有人可以找出谋杀了他的凶手而且为他复仇,就可以得到他的全部遗产——非常诱惑人的两亿美元。

  遗嘱中的一句“真正重要的并不是你手上的线索,而是别人手上的”这句话提醒了我。假如要合法得到别人的线索,肯定要拿自己的线索和别人换,说白了就是分享。但是,在故事中没有一个人冲破自己的戒心,和别人交流线索。或许,他们也在抉择,到底和不和别人交换线索。但是,他们最终选择了“不换”,这就导致谁也没得到那两亿美元。在如今这个世界,人与人之间越来越缺乏信任。实际上,他就是在教育我们要冲破心中的顾虑,去信任他人,关爱他人。

  在人生的旅途中,我们总是在急急忙忙赶路,很少看路上的风景。金钱、地位并不是万能的,这些买不来美丽的风景,也买不到看风景的愉悦心情。目的地或快或慢,都会到的。而风景,是唯一的,错过了就看不见同样的风景了。金钱、地位这些东西,你死了,也享受不了他们了。一生都忙于追求,从不曾体验爱、生活……那我们对得起自己吗?追求是没错,但是在追求的过程中,不能忘记我们该珍惜的,那些东西,也是属于自己独一无二的风景。生活虽然很碎,但让人觉得真实,每一件生活小事都有不同的感受,不一定都是好的,但只有经历过这些,我们才能成长。

  我很感谢作者写出这样一本好书,它让我明白了:不要只往前冲,路上的风景也很美,静下心来去欣赏,也有你用金钱、地位买不到的东西。


《体育游戏》读后感3篇(扩展4)

——《游戏力》读后感5篇

《游戏力》读后感1

  《游戏力》分为上下两本,利用碎片时间读完一共用了三周。相对来讲,第一本重方法,第二本更侧重心理学理论的解读。科恩博士在出版了第一本书之后,应该受到了不少质疑,于是他在第二本书中将游戏方法和背后的心理学理论进行了完美的结合。半年前,我曾试图越过《游戏力1》一次性读完《游戏力2》,读到一半便放弃了,因为我总是分不清到底谁才是“第二只小鸡”。时至今日才明白,父母就是孩子身边一直存在的“第二只小鸡”,父母镇定,作为“忧天小鸡”的孩子才能打败过度焦虑的侵扰。这是镜像神经元在起作用——它们无处不在,打哈欠会传染,愤怒会传染,焦虑会传染,但是,不要忘了,淡定也会传染,它会带给孩子安全感。

  完全接纳孩子在游戏中的情绪,不论输赢,甚至游戏规则也让孩子制定,让孩子的情绪在游戏中得到全部的释放,这让某些“严肃”的父母完全接受不了。记得半年前,儿子的自我意识发展的非常迅速、强烈。每次和我在街上走路,总和我比赛快慢;每次在床上玩力量游戏,必须是他赢。我和他爸爸感到一种隐隐的危机感,这孩子承受不了挫折,我们必须让他意识到挫折无处不在,世界并非围着他一个人转(回想起来,是我俩过度焦虑了)。所以当他兴致勃勃的和他爹赛跑时,他拼劲全力还是没有赢,哭的在坐在地上不愿起来;他在床上和我比谁的手脚力气大时,使上全身的力气,瞪着眼睛、全身颤抖、青筋暴露,还是我赢了。那一瞬间,我被他孤注一掷的勇气吓了一跳,我是不是太残忍,有些后悔不应该和一个孩子较劲。是的,母亲的直觉总是那么神奇,孩子的情绪崩溃了,大哭着说:妈妈总是不让我赢,妈妈总是不让我赢……他愤怒、无助的情绪持续了一个小时。孩子和大人比赛体力,大人赢乃天经地义,你个熊孩子为啥理解不了?我苦口婆心的跟他讲道理,希望他能明白这是个客观存在的事实,但他渴望自己和父母一样强大,崇拜我们却始终想挑战我们,这也是个事实,而且总有一天他会超越我们。

  当然,从此之后我们改变了游戏策略,他渐渐的习惯了竞争这东西有输有赢,但是那两次撕心裂肺的哭泣像鞭子一样在我心里狠狠的烙下了痕迹。我总觉得哪里不对劲,这仅仅是游戏而已,不是绝对的竞争,但我们不知不觉的把游戏变成了对抗,却忘记对手只是一个四岁的孩子。

  《游戏力》中,科恩博士将“不能把游戏变成实质上的对抗”这条原则贯穿整本书,这条原则的目的是保持孩子和家长之间的联结,而非对立。联结带给孩子安全感,让孩子敢于将积压的情绪在游戏中释放出来,真实生活中和兄妹的争吵、父母的严厉、学习中的压力以及社交的失败,都可以在游戏中再现。在游戏中,孩子扮演强势角色,父母通过滑稽夸张的表演扮演愚蠢的怪兽、软弱的敌人、严厉的老师,孩子的自信心在游戏中爆发。那么,问题来了,这会带给孩子自大、狂妄和不切实际的胡思乱想吗?NO。

  让我们梳理一下游戏中的情感过程:孩子根据自己的想法制定游戏规则,父母投入的表演带给孩子的是接纳和满足,即安全感,这是双方感情的联结;孩子通过游戏释放现实生活中的挫败经历带给他的焦虑、愤怒等负面情绪,游戏中胜利带来的力量让他有勇气不断回想起当时痛苦的感受,但和现实不同的是,在游戏中他有机会反击,反击的武器就是胜利带来的勇气。

  人们在潜意识中,对痛哭的回忆是屏蔽的,但情绪是客观存在的,就像是大脑的信使,当他敲打我们身体的大门时,逃避不是办法。如果过多的负面情绪被拒之门外后积累在门口,时间久了,这些情绪垃圾像石头一样紧紧的堵住我们的情绪出口,好的情绪不知如何表达,坏的情绪仍旧源源不断的被送过来。怎么办?感知它,接纳它。情绪的通道应该是流动的,接收到负面情绪的信件时,研究研究,信是何处寄来、什么时候寄的、寄信人是谁、内容是什么。感知情绪的过程,也是“系统脱敏”的过程,将事件和情绪重新还原,掰扯清楚它的来龙去脉,知己知彼,百战不殆。

  但是,感知情绪这件事情并非所有人都可以坦然接受。因为这时候理智脑在起控制作用,对感性的人来讲,这似乎有些“费脑子”,对敏感、焦虑的人更难尝试。没关系,多数人的理智脑在25岁时才会发育成熟,更不要说孩子。所以,某些让我们抓狂、崩溃的行为并非孩子故意而为,完全是因为他们的脑袋没发育好,这是生理规律。比如当孩子困乏时爱发脾气,此时他的理智脑基本上不起任何作用。看到这,你有没有觉得自己的理智脑离发育成熟也差那么一点火候。但是,这并不意味着我们可以放任孩子焦虑、恐惧、愤怒等负面情绪的任意宣泄,毕竟我们都是社会人。负面情绪的发泄父母可以接纳,但接纳后要引导,如何引导才是父母最重要的工作。

  回到游戏中来,在父母包容的前提下,孩子有了强大的安全感在游戏过程中释放情绪、感知情绪,通过游戏得到的自信有力量去面对以后的挑战,这就是游戏对孩子的完整治愈过程。而父母得到了什么,是爱的联结,是孩子对父母的信任,是家庭的默契,是高质量的亲子陪伴。

  至于到底有哪些类型的游戏,买本《游戏力》的书看看吧,体会一下久违的纸质书香,说不定能让你的理智脑再次发育一下呢。

《游戏力》读后感2

  才读到第四章

  虽然没有真如封面上宣传的醍醐灌顶——效果神奇,但是不得不说这本书为我心中苦闷已久的难题找到了一定解答。

  还没有自己的孩子,但却常常不满足和父母沟通互动的形式。父母都是比较传统的*父母,特别是父亲,*时沟通很少。父亲如山,从小给着依靠,可交流的很少,也许是因为爷爷奶奶也没有教会他如何和孩子互动。他用其他形式表达着对我的爱,例如,懂事起的每个六一儿童节,父亲都会特意陪我去新华书店买书,去买新衣服。父亲愿意尽量花时间陪我,也舍得花钱买我想要的东西,可是却不知道如何与我互动。而我一直也是“乖乖女”,不会让他头疼到要怎样挖空心思去想想如何更好地和我想出。可是,我能体会到心里总有一块是缺失的。正如书中所说的亲子间的连接,或者称之为依恋。在未*前,和父母形成的物质上的依恋会紧紧抓住我;在经济独立后,物质上依恋逐渐薄弱,更渴望的是情感的依恋。

  这种情感依恋不仅仅是父母对孩子本能上的照顾,还需要像书中所说的让父母学会尊重孩子的视角和思维和孩子互动。一起玩!

  这里的玩,不是非得到户外玩多长时间,或者去游乐场、动物园陪孩子,而是在日常生活中,父母通过“玩游戏”,进入孩子的世界,以孩子很容易懂得和喜爱的方式引导孩子,懂得孩子行为背后真正的含义。也许只需要父母说话从严厉的呵斥,变成降低几个声调和分贝,用孩子喜欢的卡通人物的语调述说他的指令;也许只是让父母睡觉前陪孩子一起躲在被子里,通过讲鬼故事让孩子明白一些道理;也许就是让孩子和父母互换角色,玩一段过家家……而孩子恶毒地说我讨厌你,只是变相地说妈妈我不想你离开,多陪我玩一会儿……

  总之,这本书里的确有很多值得领会和实践的地方!

  愿自己以后比自己的父母更会和孩子互动~

《游戏力》读后感3

  读这本书就像是走过我喜欢的地方,随处都是美丽的风景,让人流连忘返。看这本书的速度特别慢,用了大半年才看完,因为几乎每一段话都能让我感叹,都能产生共鸣,也能让我反思自己,有更多的想法。就像是书封面上说的:一次神奇而充满启示的阅读之旅。

  孩子的世界是纯净的,他们不会像*一样有心思去愚弄别人,他们只是需要爱,只是不懂得怎样向成年人去获取爱,他们以为游戏是最好的方式。然而我们这些成年人,在长大以后,以及完全忘记了自己曾经是孩子时的渴求。总是想以*的言行去要求孩子,一次又一次地游戏邀请被拒绝,只能使孩子封闭在自己的世界中,拒绝与父母沟通,父母有效关爱的缺乏,使得孩子行为问题的出现。

  在我们懂得孩子的同时,孩子也更加懂得父母,我们也更加懂得自己。

  其实,这也是一场自省之旅。

《游戏力》读后感4

  读完这本书,萦绕在我脑中的就是两个字:联结。

  与时下大热的亲子阅读相同,这本书中所提到的亲子游戏,其实也是联结的一个方式。

  不管是亲子阅读,还是亲子游戏,都是借由一个方式,一个载体,来达到与孩子从身体、语言通往心灵的联结。

  而联结,是人类最宝贵的关系。

  忘了从哪儿看过一个统计,决定人生是否幸福的关键不是金钱、不是大房子,而是与家人、与朋友良好的联结关系,我相信这个统计结论。为什么没有金钱房子大家会觉得不幸福,我认为是因为这些东西的匮乏,让人的心灵被物质缺乏堵塞了与家人朋友联结的通道,所以不幸福。

  岂止与孩子之间需要联结,与爱人之间,与父母家人之家,同样需要联结。只是针对不同的对象,联系的方式不一样。对于孩子来说,最好的联结就是游戏,这是由孩子的天性决定的;而与爱人,可以共同看完然后讨论一部电影,可以共同看完然后讨论一本书,可以共同做一顿饭,可以共同手拉手逛一趟街,可以来一场酣畅的性爱,这都是联结;而与父母,讨论他们喜欢的电视剧,讨论他们关心的菜价肉价,这也是联结。

  即使面对谈判对手,面对上司同事,找到可以联结彼此的点,也会让你的生活好过很多。

  所以,联结,这两个字是我看完这本书之后最大的收获。

《游戏力》读后感5

  首先,这是我第一次在上发布书评,这些年陆陆续续看了N多本书,很少有输出书评的,以后可以在豆瓣*台用起来。

  《游戏力》有第一本还有《游戏力2》,这本书的副标题是“笑声,激活孩子天性中的合作与勇气”,真的很合适额这种育儿焦虑症的麻麻。

  第一次读这本书的时候,是我们的阅读项目有一个家长课堂,我想给家长鼓励一点什么,于是,想了这个题目“从绘本中获取育儿智慧”,当时就是想,通过一些好玩的绘本,让家长跟孩子在家里玩,以更方便与亲子之间的沟通。后来我觉得需要一点理论的支持,于是读到这本书《游戏力》。

  在开家长课堂的时候,有家长提及到一些育儿难题,我用这本书的一些游戏方法给建议,获得理解和回去尝试的心态。比如有个家长说到大女儿一直埋怨自己重弟弟轻姐姐的情绪,我跟家长分享了,有些时候得单独跟姐姐在一起,给一个完整的爱给她,在只有姐姐的当下,父母是全身心给予姐姐的,姐姐满足了,就不会那么多抱怨;再举个例子,我正看着《游戏力》,女儿跟我分享她在学校的班主任的严厉情况,模仿得惟妙惟俏,如果按*时,我就会说“老师对学生都是严厉的”来颓唐过去,我读了游戏力,我何不好玩表达呢?于是,我抱着女儿,害怕地说“你的老师可怕啊,你要好好表现,以免她叫家长,我不想去面对可怕的人啊”。女儿开怀一笑,我也开怀一笑,就漂亮结束了这一次沟通。我印象很深刻,女儿的话语得到我的回应,而且我的回应对她来说,既是明白了她的表达重点也游戏化地表达出来,大家都快乐。


《体育游戏》读后感3篇(扩展5)

——《幼儿园游戏与指导》读后感3篇

《幼儿园游戏与指导》读后感1

  暑假我看了《幼儿园游戏与指导》这本书,共有八章。这本书主要阐述了游戏的含义及其特点和游戏的价值,它从区域活动到户外活动,从环境创设到活动的组织与指导,从幼儿园游戏活动的观察、分析与评价到儿童游戏的理论,都做了详细的讲解,内容很全面。

  读了这本书,使我更加明白游戏在幼儿园的重要性,游戏对幼儿的重要。幼儿视游戏为生活,幼儿喜欢游戏是天性。对于幼儿来说,一日生活中都是游戏。游戏是儿童喜欢的活动,幼儿的游戏是自发性、无外在目的的、自主的、充满幻想的、轻松愉快的、注意过程体验的活动。他们在游戏中积极思考,不断解决问题,探索与求知的欲望不断发展。在游戏的过程中,幼儿可以使自己的各种能力获得练习和发展。小班的幼儿游戏发展就更加明显了,月月在玩滑梯时,金豆要过来插队,月月告诉他:“要排队。”金豆点点头,就去后面排队了。孩子在玩得时候就知道了,玩游戏的时候要排队。

  幼儿园以游戏为基本活动,寓教于各项活动之中,是幼儿园教育工作的基本原则。游戏能促进幼儿体、智、德、美的发展,让幼儿在玩中学,学中玩。教师作为幼儿活动的引导者、合作者、支持者应怎样扮演好什么样的角色,让幼儿参与到游戏中,下面就区域游戏谈谈我的几点体会和想法:

  一、教师善于观察有助于设计游戏内容。

  每个儿童都是独特的个体,他们的心理变化和需要是通过表情、语言、动作的方式来表达。通过观察,能够让我们直接了解到幼儿的兴趣和需要,从而能更好地选择和设计游戏内容。

  二、教师选择合适的时机介入游戏,有助于幼儿游戏的发展。

  幼儿在游戏中总是伴随着积极的情绪体验,教师的心情也直接影响到幼儿在游戏中的表现,作为教师,我们应尽量不干扰幼儿游戏的进行,以免影响幼儿游戏的真实情感。我们可以采取提供材料、*行游戏、语言指导、肢体语言等方式参与游戏,为幼儿游戏提供所需要的帮助。我们班的茜茜在搭积木时,总是把小的放在下面,大的放在上面,所以她的积木就老是搭不高,搭不稳。于是我就坐在她的旁边搭积木,一边搭,一边说:“我把大的放在下面,小的放在上面,这样我的积木就能搭的高高的。”茜茜看见了,也学着这个方法搭积木。我在旁边示范,孩子在不知道不觉中就学会了把积木搭高搭稳的方法。

  三、活动后的讨论、总结有助于游戏结果的体现。

  幼儿注重游戏的过程,而教师注重幼儿游戏的结果,通过适当的总结,我认为有助于让教师了解游戏是否适合幼儿,设计的游戏内容可以得到直接反馈,从而提高幼儿能力的发展。在总结时,我们可以通过各种方式来建构结果,如绘画、角色反窜、情景讲述的方法进行,使游戏內容能更加鲜明的体现出来。区域活动时,我发现一一总是拿不到新玩具,针对这个情况,我在区域活动结束时提出了一个问题:“有小朋友告诉我,他总是玩不到新玩具,怎么办?谁有好办法?”经孩子们商量以后,决定做一个表格,玩过的画对号,没有玩过的画圈圈,这样我们就能知道谁玩过了,谁没有玩,下次玩时,让没有玩过的小朋友先玩。在我的启发下孩子们建立了游戏规则。

  四、所有的活动必须在绝对安全保障的情况下进行,安全第一。

  幼儿园是提供同伴交往的场所,也是幼儿从家庭走向社会的一个重要场所,在这个场所中教师是最佳的引导者。不同的年龄阶段,幼儿的发展程度也不相同,角色游戏的水*也一直进步。比如:小班幼儿特别容易受到外界环境的响,有意注意的时间段,喜欢模仿周围的人和事,处于*行游戏阶段,因此,*行游戏法特别适用于小班。但小班幼儿不会进行交流,因此,教师在对小班的幼儿进行指导时,要帮助幼儿进行交流和合作,使他们学会合作游戏;中班的幼儿在游戏中虽然有分工也有合作,但他们的计划性较差,教师应尽量多为幼儿提供多种条件,以便引导他们有组织、有计划地开展游戏;大班的幼儿游戏水*较高,可以给他们增加具有竞争性、挑战性的规则游戏,幼儿从无目的到事先设计好方案,从由老师带着玩到自己提出游戏主题、打扮游戏角色再进一步发展带领别人玩,从摆弄物品、旁观游戏到独自游戏、*行游戏再结合、合作游戏。教师应充分了解幼儿的发展水*,在指导他们游戏的时候才能做到有针对性,贴近幼儿实际情形,才能促进幼儿在角色扮演、游戏内容、游戏技能和游戏的主动性、积极性、创造性及组织能力等各方面得到提高。

  我们要根据幼儿游戏的水*发展特点为幼儿设计游戏,给予适合的指导,让孩子们快乐地游戏,快乐地学习,各方面得到更好的发展。

《幼儿园游戏与指导》读后感2

  对于幼儿来说,除了吃饭睡眠等生活活动之外,一日生活中的主要时间就是在游戏。甚至生活活动也是以游戏的方式来进行的。幼儿的游戏不同于*的玩,游戏对儿童的成长具有重要的意义。游戏是幼儿童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的欢乐、自由和权利的象征。丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,培养良好品行,而且能增长幼儿的知识,发展智力在游戏中,幼儿的动机是“我要玩""我要学",因此幼儿身心总处于积极主动状态,只有这样,才能最大限度的调动学习主体的积极性、主动性和创造性的魅力主要不是“好玩",而是幼儿主体性的体现与发挥,幼儿的游戏与学习是发生在同一活动过程中,游戏的过程也是学习的过程。所以是根据幼儿的身心发展的特点和规律,使幼儿的学习游戏化,培养和提高他们对学习过程本身的兴趣与好感,使幼儿对学习的兴趣日有长进,让幼儿在愉快的游戏中增长知识,就好象春风化雨般使草木生机盎然。第一合理安排,为幼儿提供充足的游戏时间。教师要确保幼儿在游戏中有足够的时间和空间,如果时间太短幼儿游戏不能尽兴,时间太长幼儿会对游戏失去兴趣。所以教师一定要掌握游戏时间的度。在园,教师可利用幼儿的晨间活动。饭前饭后、离园前及其它环节的零碎时间开展各种游戏活动。例如:对于年龄小的幼儿,他们正规集体教学的时间较短,那么就可以有更多的时间用于游戏活动;相反,对于年龄较大的幼儿,他们正规集体教学的时间长,相对于他们进行游戏的时间就会缩短,但幼儿每天的户外活动时间都应保持在两个小时左右。第二准备充足的游戏材料,材料是幼儿游戏的工具,只有丰富的材料才能激发幼儿游戏的兴趣,有了兴趣幼儿就会动地玩,在玩中学。第三营造宽松和谐的游戏氛围。

  为幼儿的游戏营造宽松的心理氛围,它符合幼儿的年龄特点,满足身心发展的需要,给孩子带来快乐。如户外活动、餐前、餐后、离园前后等,此时,幼儿可以自由自在的玩耍,气氛宽松愉悦,从而能调节幼儿在各项集体规则活动后产生的疲劳,在心理上获得放松,让幼儿产生愉快的情感体验,提高兴趣,从而激发幼儿的独立自主性,形成积极的自我意识,增强自信心。第四教师要把握好自己的角色,做游戏活动的旁观者。当孩子们在寻找游戏材料,创造游戏主题时,教师应该沉默,不主动发表建议,要相信孩子们的创造潜能,让孩子们有充足的时间和空间考虑。因为,在孩子们心理,教师总是对的,教师的话总是应该听的,教师的发言会打断孩子们的游戏思路,扼杀幼儿的创造灵感。不管孩子们想出来的游戏多么的失败,教师做幼儿自主游戏的旁观者、支持者。做游戏活动的合作者。当孩子们分配角色,安排任务时,教师应作为游戏中的一员,服从游戏组织者的分配,教师是作为幼儿的游戏合作伙伴,是以*等的身份与幼儿共同游戏,共享快乐。就如陶行知先生说的:教师要変成孩子"与孩子共享欢乐。教师的童心、童趣会使幼儿倍感亲切、自然、融洽,从而营造宽松和谐的游戏氛围。以合作的身份参与游戏也有助于教师更深入细致地了解幼儿,更有目的地施加教育影响。做游戏活动的引导者。当孩子们在游戏中碰到了他们一时无法解决的问题时,教师应该以幼儿*等身份,发表一些参考性的建议,供他们参考,不发表決定性的意见;当个别幼儿游戏碰到困难了,教师应象同伴一样,问问原因,谈谈自己的看法,但教师的意见、建议必须是一种正确的引导,有助于幼儿受到启发,找到解决问题的思路。

  游戏是儿童的权力",是人类对自我*的追求经过漫长的历史之后而得出的结论。现在,人们已逐渐认识到"儿童期不只是为*期做准备,它具有自身存在的价值。儿童不能只是为将来而活着,他们也为现在而生活,他们应当分享用儿童期的生活,拥有快乐的童年"。儿童的游戏不应是*的施舍,而是天经地义的。总之,教师在儿童游戏过程中可“"教"很多东西包括游戏本身的技能也可以用很多方法来教"。在学前儿童的游戏过程中的指导是教师利用游戏教育儿童,促进儿童的关键环节和重要职责。

《幼儿园游戏与指导》读后感3

  活泼好动、爱玩游戏是孩子们的天性,学前的孩子们就是在玩游戏的过程中一天天长大的。但并不代表我们要带着孩子们漫无目的的玩游戏。游戏怎么玩,如何设置,如何才能锻炼孩子的能力,怎么让孩子们能在游戏中完善人格,这个是我们老师真正需要做的。

  薛老师特别强调了创造性游戏的概念:创造性是指幼儿以想象为中心,主动地、创造地反映现实生活的游戏。换言之,我们的游戏设计要以幼儿为主体,围绕幼儿展开,而现在有的游戏设计都背离了最初的出发点,没有站在孩子的立场去考虑,这是不合理的。其次就是要根据孩子已有的经验去设计,所设计的哪一个环节是要锻炼孩子哪方面的能力等,这个是我们需要反思的。

  通过学习和反思,我认为我们的游戏活动设计也有不合理的地方,还需要及时修改、调整。有了这些作为理论支撑,我觉得我们的游戏会在以后的实践过程中越来越好。


《体育游戏》读后感3篇(扩展6)

——学前儿童游戏读后感3篇

学前儿童游戏读后感1

  飞跃发展的时代注定了我们每一个人必须有终身学习的思想。俗话说的好“书籍是全世界的营养品”。近期我们和集中心幼儿园举行了教师读书活动。我选择了《学前儿童游戏》一书。这本书向我们全面介绍了儿童游戏的发展历程,游戏指导策略思想。书中的思想和理念就像一盏指明灯,指引着幼儿教师在儿童游戏教学的道路上更轻松有效的前行,着实让我受益匪浅,也让我对儿童游戏的开展有了更清晰的认识。

  著名的教育学家福禄贝尔曾说过:“游戏是在儿童阶段最纯洁最神圣的活动”。说到做游戏相信没有哪个孩子不喜欢,或者不愿意参加。游戏是幼儿自愿自主选择参加的活动,一个幼儿不喜欢的游戏是不可能很好的进行的。因此我们在组织和指导游戏时,应该以幼儿为主体,充分发挥幼儿的想象力,创造力,遵循“整体性原则、开放性原则、整合性原则”,让幼儿游戏成为具“自然性和教育学”的活动。

  玩游戏是幼儿的天性,孩子的成长离不开游戏活动。无论走在世界的哪一个角落,你总会发现只要有孩子的地方,就一定会看到一群群游戏的孩童,听到一片片欢声笑语。

  游戏是快乐的。而快乐的游戏真的是任性自由,为所欲为的放飞自我吗?相信很多老师也会困惑。其实毫无原则的放任自由导致的结果是儿童没有一点规矩,缺乏行为规范,最终也没有玩出什么“花样”,那怎样才能教会孩子“会玩”有意义的游戏呢?通过这次读书学习后我认识到:让儿童的自主游戏绝对不是不需要规矩,俗话说“无规矩不成方圆”。我曾做过一次观察实验,在一次户外游戏活动中,我将幼儿分成两组,分别为每组准备了同样的圆环,一组幼儿自由玩耍,只见孩子们拿到圈后随便滚两次,跳两下几分钟后就变得无精打采了。而另一组我们设置了游戏规则一个圈单脚跳两个圈才能双脚跳,踩到空地就算失败。第二组孩子积极性很高,互相比拼,挑战比赛,遵守规则。事实证明有了规则的游戏反而让孩子们增添了更多具有挑战自我的那种快乐。

  至于自主性游戏,教师是不是需要指导呢?读书学习后我理解到,幼儿游戏发挥幼儿的主体性的同时,教师的引导作用同样非常重要,而如何有效的指导幼儿游戏,那就要考验教师的教学水*了。在本书游戏指导方面我学到:积极鼓励幼儿勇于探索尝试,自己发现问题寻求解决方案,或者同伴团结合作意识。在适当的机会给予科学的引导,不包办孩子的任务。及时对幼儿的成功给予鼓励,让幼儿体验成功的喜悦,并增加游戏热情和游戏积极性。

  儿童游戏中如何为幼儿选择或者提供材料的问题这时候就特别重要了。这次的读书学习后,我发现其实自主性游戏材料的提供并非越多越好,材料太多会使幼儿出现无从选择,或喜新厌旧。在一次游戏观察过程中我发现,当孩子面前有很多材料时候孩子的整个游戏几乎都是独自在那完成,根本就没有和同伴讨论交流的意识,当然结果往往也很一般,没什么创意。其间教师的启发引导也很重要,记得那是在一次拼图游戏活动中,乐乐小朋友兴致勃勃的要拼一个机器人,他发现自己需要一个梯形做帽子。而正好此时已经没有梯形了?乐乐说:“老师能不能再给我找个梯形?”我看了看他,蹲下身笑着对孩子说:“梯形没有了,那你看这现有的图形宝宝能不能拼一个梯形呢?”孩子恍然大悟,几分钟后我发现乐乐已经用两个三角形和一个正方形*成的一个梯形帽子。所以教师的教育引导要让儿童在与环境和材料的相互磨合中,学会发现问题并尝试自己解决问题。

  本次读书学习后,我摒弃了过去对儿童游戏不正确的的认识,将更科学的儿童游戏理念运用的现实教学中。比如建构区游戏指导。建构区游戏在幼儿教育中有不可替代的作用,它操作性强,具有广阔的想象空间和可创造性,有利于幼儿积极动手动脑,促进幼儿解决实际问题能力,提高幼儿创造潜能充分开发的有效途径与手段。在开展建构区游戏之前:我会和幼儿一同讨论,确定好今天要玩的游戏主题。提醒幼儿进区规则。材料的提供方面我会尽可能提供各种材料,为幼儿提供想象创造空间,在游戏过程中遇到困难,我会引导幼儿和同伴讨论商量,尝试改正。自己想办法而不是老师先说出解决问题方法,游戏过程后,我会和幼儿对今天的游戏成果进行分享,并及时给予鼓励。我的实践结果是:班级里的游戏活动越来好,孩子的参与热情高涨。真正做到了在“玩中学”“玩中获”。所以,建构区中的自主性游戏的开展,既尊重了幼儿的游戏意愿,又发挥了幼儿游戏的主观能动性,真正让幼儿在快乐中进步成长。

  没有学习就没有进步,终身学习才能不被飞速发展的`社会所淘汰,这次的读书学习让我学到了很多,我相信在儿童游戏指导活动中我一定会做的更好。

学前儿童游戏读后感2

  最近在线阅读了《学前儿童游戏》第四章第三节自主性游戏,系统地了解了幼儿园自主性游戏的概念与含义、特征与关系,深有感触。

  我们经常说的,幼儿园以游戏为基本活动,就是什么时间段的活动都是以自由游戏活动为主。难免有老师会质疑这样的问题:难道连幼儿上厕所、吃饭、睡觉也要以游戏来进行吗?如果是这样的话,那幼儿园可能就是一个绝对自由的地方,想干什么就干什么,没有了起码的行为规则和要求,培养出来的人也许会不适应小学的正规学习。而我们的这本书中提到自主有两个尺度:一是相对于客观状况、生活环境等外部强迫和外部控制的独立、自由、自决和自主支配活动的权利与可能;二是相对于客观现实的能够合理利用自己的选择权利,有明确的目标,坚忍不拔和有进取心。从这个概念的定义中我们可以看出部分教师对自主性游戏理解的几大误区,比如给任何活动都冠以游戏的名称,追求游戏活动的热闹场面,以单一的游戏形式贯穿一日活动,这也是我自己经常会走的误区。

  其实这样是与理论相违背的,因为从自主性游戏的特征来说,它又具有游戏计划的生成性;游戏环境的多样性;教师角色的多重性;游戏机会的均等性。而实践中不少教师认为:自主性游戏教师是不能指导的,当儿童有了问题教师不敢去介入,惟恐别人指责又在“导演”,无法把握教师指导的“度”,这样势必就会削减游戏的教育作用。对于我们心中的很多困惑,在这一章节中也有明确的解说,在自主游戏的几对关系中指出,在游戏中,儿童是游戏的主人,教师是指导游戏的主人。许多研究表明:有教师指导的游戏更能促进儿童游戏水*的提高和儿童能力的发展。儿童由于身心发展的特点,对周围事物的认识和理解都有一定的局限性,在游戏中常常会出现各种各样的问题,需要教师的帮助。教师在鼓励儿童自主探索、尝试的前提下,给儿童以适当的帮助是非常重要的,这样不仅能促进游戏继续延伸下去,而且能让孩子在尝试的过程中获得成功感和胜任感。

  最后我想用书中的一段话来总结我的感想:幼儿是游戏的主人,幼儿对游戏活动能自主地选择、支配,在游戏中充分享受游戏的趣味性、娱乐性、自主性。教师在游戏中的作用在于如何激发幼儿的积极性和主动性,为幼儿创设良好的游戏环境,为幼儿自发、自愿的活动提供条件,同时也将教育目标、要求渗透进去,以促进幼儿的发展。

  孩子是今天的花朵,更是明天的太阳,作为我们来说,为了他们,我们做什么都值得,虽然这条路很漫长又迷茫,还看不到边,但是我相信我们每一位幼教工作者都愿意这样前行,这就是我们的专业,我们的责任。

学前儿童游戏读后感3

  最近阅读了邱学青写的《学前儿童游戏》一书,系统地了解了幼儿园游戏的一些理论、结构、分类,深有感触。

  幼儿园以游戏为基本活动的含义是什么呢?何为基本活动?基本也就是根本,具有基础的、本质的性质的性质,基本活动就是本质性的活动。

  “幼儿园以游戏为基本活动”就是幼儿园所开展的活动本质上应该是具有游戏的性质。而游戏这个概念,似乎是一个只可意会不可言传的东西,提起它谁都知道,但游戏究竟是什么,每个人的理解是不一样的。在我们的实际工作中对于幼儿园以游戏为基本活动有这样几种错觉:

  1、给任何活动都冠以游戏的名称。

  如果把“幼儿园以游戏为基本活动”理解为以游戏活动为基本活动,那就难免可能导致在幼儿园的一日活动中,以几个游戏名称来安排活动,就好像厨师烧菜时,每道菜都离不开盐一样。游戏作为调味品存在于幼儿园的一日活动之中,而这些游戏活动之间可能都是没有什么本质联系的,它们是孤立的、分割的。

  这种理解只能达到形式上以几个游戏活动来填充主要的活动时段,而不是真正意义上的以游戏为基本活动。这种做法相对于过去那种不重视游戏的现象是有了很大的进步,但它仅仅是形式上给予了关注。

  2、追求游戏活动的热闹场面。

  对“幼儿园以游戏为基本活动”的错误理解有可能使各种活动都一味地去追求游戏的外在形式,追求热闹的场面,幼儿也许是感觉在玩,但活动目标的达成可能就会大打折扣。比如:在一个大班的主题活动中,教师要求幼儿自己选择材料、自己构思,把自己的想法用各种方式表现出来,结果有不少幼儿选择了绘画这种形式,但从画面反映出来的水*只相当于对中班、甚至小班的要求。仅仅追求游戏的外在形式,而不从活动内容本身去考虑其游戏性,所得到的结果也许是不能令人满意的,幼儿园教育在促进儿童发展方面的作用没有得到真正的发挥。

  3、以单一的游戏形式贯穿一日活动

  幼儿园以游戏为基本活动,就是什么时间段的活动都是以自由游戏活动为主。难免有老师会质疑这样的问题:难道连幼儿上厕所、吃饭、睡觉也要以游戏来进行吗?如果是这样的话,那幼儿园可能就是一个绝对自由的地方,先干什么就干什么,没有了起码的行为规则和要求,培养出来的人也许会不适应小学的正规学习。


《体育游戏》读后感3篇(扩展7)

——童年不游戏优秀读后感3篇

童年不游戏优秀读后感1

  《童年不游戏》是张品成写的一本好书。

  童年应该是小孩游戏的时候,可为什么,书名写的童年不游戏呢?我对书名有了极大的兴趣,当我知道由于战争慢慢靠近,天真的孩子们原本以为战争不过是一场童年的游戏,但始料不及的是,这场游戏却充斥着太多的鲜血与死亡,作为战士,他们的童年不游戏。

  书讲的是,一群孩子经过一名老师的训练,一起抗日的故事,一起捕猎,一起吃东西,可有战争威胁着,同伴一个个减少,他们面临的是死亡,可他们虽然不游戏却挺快乐的,因为他们从小就当了英雄,后人一定记住那些可怜的孩子。

  抗日战争,让多少人没了生命,有很多人小时候的时间都浪费了,甚至有时候,刚出来的生命,就没了,多可惜呀!

  爸爸常常对我说要好好学习,为国家做出贡献,只有国家强大了,我们才会不被人欺负,不然长大后就要去要饭,还会引起战争,由于现在的"武器很先进,所以*会屎很多人,读了这本书我的感受更加深刻了。我希望全世界人民和*相处,永远没有战争。

童年不游戏优秀读后感2

  我们班同学给我推荐了一本书,书名是《童年不游戏》,这本书的内容是:

  在日本攻打*的时候,有一对兄弟,他们 的爸爸战死在了前线,然后他们就被送进了教养院,他们的秦教官在前线打鬼子的时候,腿被打伤了,所以他就被派遣到了教养院。有一天突然空袭了这里,第二天,日本人就亲手杀死了水根的叔叔。有一天,游击队来了,日本人就投降了,日本人被关进了炮楼里,“我”突然有了主意,决定要炸掉炮楼,为父亲报仇,然后,我和哥哥就去了,“我”点燃了引线,可是“我”愣在了那里,哥哥赶紧趴在了“我”身上,最后哥哥被炸死了,炮楼却安然无恙,“我”悲痛的在院长身上打滚。

  文中的哥哥他为了保护弟弟,被炸死了,他的这种舍己为人的精神让我感动。

  这本书告诉我们,那时候的童年没有游戏,只有危险的日本兵。

童年不游戏优秀读后感3

  每个人都有快乐的童年,快乐的童年就像雨后的彩虹缤纷绚丽,多姿多彩。而童年里的游戏,更是让我们回味无穷,记忆犹新。

  而有些孩子的童年,却是凄惨悲苦,没有快乐而言。就像《童年不游戏》这本书里的孩子一样。他们又穷又苦,很多孩子都是吃了上顿没有下顿。当可怕而邪恶的战争慢慢地靠近这些天真无邪的孩子们时,他们原本以为这场战争只不过是一场普通得不能再普通的童年游戏,但谁会想到这场游戏却充满着过多的鲜血和死亡。因为这场游戏,导致了他们丧失过多的亲人,他们想作为勇敢而又伟大的战士,为自己已经过世的亲人们报仇,因此他们的童年不像我们一样充满着快乐和安宁,而是充满着过多的危险,他们的童年不曾有过游戏。

  当我读完这本书,我为这些孩子感到难过,为我们有美好的童年感到自豪,我们的童年是多么的有趣。童年的时光很短暂,所以我们要保留好这段宝贵而又欢乐的时光。


《体育游戏》读后感3篇(扩展8)

——《游戏中的科学》读后感400字3篇

《游戏中的科学》读后感400字1

  当我看到这本书,我就被它深深的吸引了,游戏中的会有什么科学呢?于是,我带着好奇与疑问打开了这本书。

  我先翻看了目录,看这些题目真的好有趣呀!有的叫电磁的魔术,有的叫土豆也疯狂,还有的叫水球的魔音……等等很多有趣的题目。给我印象最深的是人体的奥秘里的"一篇手掌上有个洞,我仔细端看自己的手掌,没有洞呀?难道他是生病了?看完之后我明白了,原来是有奥秘的呀!听我来告诉你吧!

  我们只需要一张纸。第一步,将一张纸卷成一个纸筒,纸筒的大小要和眼睛一样。第二步,用右手握着纸筒,使纸筒的一端贴在左眼。第三步,握着纸筒往前看,同时把左手贴在纸筒的另一端。第四步,两只眼睛先前看是,就会看到一个穿透左手掌心的一个洞。你们知道是为什么吗?因为右眼通过纸筒往外看,左眼看到的是一只好好的手掌。两只眼睛所看到的两个影像,在视网膜上重叠,传到大脑的信息就是左手掌上有个洞了。很神奇吧!

  读完这本书我发现其实科学无处不在,我们身边还有很多很多神奇的事情,科学会让我们看到一个不一样的世界。我们要学好科学,改变生活,使我们的生活更加美好!


《体育游戏》读后感3篇(扩展9)

——大班体育游戏3篇

大班体育游戏1

  【设计意图】

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》中明确要求:“幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作首位,树立正确的健康观念,开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力”。从幼儿的身体发展的特点看,幼儿身体器官、系统机能尚未发育成熟,其组织比较柔嫩,在这生长发育旺盛的时期,适度的体育活动能更好地促进身体素质的全面发展,有利于幼儿更好地适应社会生活。呼啦圈是幼儿最熟悉不过的体育器械,为了让这个老物新玩方面有所创新,我想到了我们小时候经常玩的“滚铁环”游戏。“滚铁环”是一项民间体育项目,有着悠久的历史,是我国劳动人民在长期的劳动、生活中积累起来的集娱乐、健身为一体的体育活动。因此我设计开展了体育活动《滚圈》。

  【活动目标】

  1、增强幼儿相互合作的意识,激发幼儿滚圈活动中的创造性。(难点)

  2、初步感知直线推圈的技能,发展幼儿动作的协调性、灵活性。(重点)

  3、激发幼儿对民间体育活动的兴趣。

  【活动准备】

  1、韵律操音乐磁带,录音机一部

  2、呼啦圈、自制推杆人手一个。

  3、准备较宽敞的活动场地。

  【活动过程】

  一、开始部分

  播放音乐,幼儿跟随老师做韵律操,进行准备活动。

  二、基本部分

  1、探索徒手滚圈的多种玩法

  ①自滚自追

  ②两人对滚圈

  ③你滚我追

  2、滚圈游戏,激发幼儿对民间体育活动的兴趣。

  ①教师:“老师小时候玩过推环的民间游戏,这个游戏需要用一个推杆把环推着滚起来,我们一起来试一试吧。”

  ②教师讲解示范推圈的正确方法。

  ③幼儿单独练习推圈,教师巡回指导。(请推得好的幼儿演示)

  ④收器械,教师小结。

  三、结束部分

  幼儿跟随老师做放松动作,慢慢走回活动室,活动自然结束。


《体育游戏》读后感3篇(扩展10)

——《安德的游戏》读后感

《安德的游戏》读后感

  读完一本经典名著后,相信大家的视野一定开拓了不少,不能光会读哦,写一篇读后感吧。你想知道读后感怎么写吗?下面是小编为大家整理的《安德的游戏》读后感,希望对大家有所帮助。

《安德的游戏》读后感1

  《安德的游戏》记叙了一个孩子的英雄事迹。

  这个孩子叫安德鲁·维京,但是有个更好听的名字安德·维京。翻译过来就是终结者的意思,恰恰与这位小英雄相符合。故事发生在未来,是一个让我们深不可测的东西。作者无尽的想象时我由衷敬佩。我认为安德是个天才而作者更是一个。

  天才对于我们这种*常人来说根本感受不到。天才就像安德一样可以拯救世界;就像著作者一样可以塑造未来。可作者心声和安德的心声又是什么?他们的心口永远无法弥补的是被孤立。故事中安德处处是这样,也是处处被教官安排成这样。

  像安德这样的天才就是怎样面对被孤立的?只有自己顽强起来坚硬起来独立起来,才能消除那些诽*欺凌与排挤。

  天才终究是天才,他们会克服这种困难,他们会为自己的心灵而忍耐,世界也是一次又一次在他们手中挽回。

  我是一个普通人,我不是天才。我也感受不到被鼓励被欺凌。但是这本书告诉了我许多我此生也无法体会的内容。它反而更加激励我,让我学会坚强让我学会足智多谋。安德是这样得以生存,更不是天才的我们难道不也是吗?

  我像安德一样,我也要不断地学习不断的承受更重的压力。这股压力可能会将纯朴善良的心地变得黑暗。但是我们依旧会崇尚这种纯朴的心灵。这就是人类与虫族不同之处。不管是过去现在未来虫族依旧是我们的手下败将。人类会忍耐思考与独立。可是独立这种本能只是我们现代人所缺少的。

  我们中的不少人从小就过着衣来伸手,饭来张口的生活,因此我们往往欠缺一种独立意识,这是非常危险的,在残酷的社会竞争中,缺乏独立意识往往意味着将被淘汰,道理人人都懂,父母不可能陪伴我们一生,总有一天跌倒了你只能自己爬起来。培养独立性,就是培养竞争力,这是非常重要的环节。

  即使黑暗势力在强大,学会独立生存顽强与困难抗争的人也不会被击垮。就算那个人很普通不像安德是个天才,也没有阻碍他克服黑暗势力的决心。

《安德的游戏》读后感2

  书是人的精神粮食,人的智慧结晶,人的一生中终会遇见各式各样的文字,而我近期阅读的书是《安德的游戏》。

  这本书讲的是主人*德在不知情的情况下做了人类与外星生物虫族大战的指挥人,其实他才十几岁,以一种游戏的方式消灭虫族,炸毁了他们的星球。

  本书刻画了少年安德厌恶暴力的形象,与哥哥彼特的残暴形象形成了鲜明对比。安德明明是善良的,但他却不知不觉杀害了亿万生灵。此书让我对人的潜力感到敬畏,对生命成长的变化感到惊奇,也使我认识到生命的脆弱,环境对成长的影响和人与人之间的差别。此书情节跌宕起伏,新奇的想象,令人沉浸其中,又能从书中发现些关于成长的魔力:一个善良的、敬畏生命的人,也许在无意识下使无数生灵逝去,而少时残害生命的人,也有可能拯救百万人的性命。

  使我感到印象深刻的是安德与彼特,一个是在地狱的天使,一个是在天堂的恶鬼。安德发现自己刚杀死了亿万虫族而感到万般痛苦,且当他知道自己刚命令处于劣势的飞行员,在得到自己命令后,不顾一切地冲入百万虫族飞船之中,而心痛不已。因为他知道自己是在命令飞行员冲向死亡。他明白这是为了拯救自己的同胞,却还是因抵不过自己内心的自责而变得颓废。

  后来他发现虫族女王还尚存,不过未孵化,还能与自己交谈。于是他带着这个还未孵化的虫卵穿梭于一个个星球间,他想赎罪,想要找一个合适的地方让它孵化。

  安德是一个战术天才,也是个善者,他终以赎罪者的身份,讲述了虫族的愿望和善良。

  在我们的生活中,固然也有一些天赋异禀的人,一部分得到了他们应有的待遇和帮助,而另一些天赋异禀的人,则未得到帮助,甚至被歧视。

  此书令人沉思,天才是强大的,也是脆弱的,愿天才都是善者,都能在尽自己之力后得到公*待遇。

《安德的游戏》读后感3

  寒假里,老师让我们选读几本书,我阅读的是——《安德的游戏》。一开始我还有点厌恶,有点看不懂。但后来我耐着性子读了几面后,就被里面的故事情节深深的吸引住了……

  先介绍一下,这是一本科幻小说,是美国著名作家奥森·科斯特·卡德写的,《安德的游戏》是他的优秀作品之一。

  《安德的游戏》讲述了主人*德·维京6岁就进入"战斗学校"学习,肩负着打败虫族的重任,他九岁当上站队长,经过一系列的训练,安德以超凡的作战天赋,让大家对他刮目相看,并提前进入了指挥学校。一次一次的模拟训练都在考验着安德的意志力和忍耐力。他几乎处于崩溃边缘时,大战以安德完全没有想到的方式开始了……

  书中安德面对教官和学长的不公*,他从不放弃,面对压力,他选择忍耐再忍耐,坚持再坚持!面对教官对他的孤立,他不畏惧,不退缩。面对孤立,他选择了独立。

  故事最终,安德得知他所经历的所有的练习都是真实的战争。他杀害的是一条条鲜活的生命,他的战友一个个离他而去。他的每一个命令都掌握着敌我的生命,每一颗子弹都在收割着……他崩溃了。

  《安德的游戏》让我们学到了他身上的许多闪光点——忍耐、坚持和独立。

  或许因为学习的压力,我们往往会因为一些小细节 而大 发雷霆。但对比安德面对的压力,我们这些又算得了什么呢?既然安德都能忍耐,那我们为什么不会学着适当的忍耐一下呢?

  安德会坚持,这也是闪光点。坚持就是胜利,我们常常会听到这些话,但我们真的做到了吗?安德他受学长欺负,他坚持下来;受教官孤立 ,他坚持下来。

  独立是另一点,由于时代进步,我们不少人过得是衣来伸手,饭来张口的生活,但即使这样我们也要学会独立。安德正是因为独立才让他明白,战斗时自己没有后援,让想活着,一切就只能靠自己。要么大获全胜,要么流离失所。

  由此,我由衷地对安德表示敬佩,他教会了我忍耐、独立、坚强、拼搏,正如他在书中表现的那样————不屈不挠。

《安德的游戏》读后感4

  人生是要拼搏的,只有不怕强权、压力,才能成为一个成功的人。《安德的游戏》讲述了人类为了抵抗未来无形的危险,国际舰队开始寻找智商高于正常人的天才儿童,并把他们塑造成舰队的指挥官。而安德就是众多候选人之一。安德在战斗学院里披荆斩棘,勇往直前,不管在哪个战队里,他都表现出色,并且进步非常快,不久便成为了战队长,又被破格成为指挥官,11岁又以游戏的形式打败了虫族。

  书中并没有任何评价安德的话语,但读完这本书后,不难看出安德的闪光点:

  不屈不挠。在那时,美国实行“计划生育”,一家只能生两个孩子,因此排名第三的安德成为了被别人欺负的对象。他没有退缩,反而用自己的方法对欺负他的人反抗。他的这个特点被在地球的安德森上校看到,并最终把他送入了战斗学院。

  机智。安德做事习惯从不同角度解决问题。在战斗学校,每个人都有一台电脑,电脑里安装了一个游戏,游戏里有一个关卡,名叫“巨人的饮料”。战斗学校里除了程序员以外,没人能打通关。

  但是安德不同,他没有去猜无论如何都会死的饮料,而是用不同的更巧妙的方法顺利通关,到达了下一关——仙境。还有一次,安德的战队在实战训练,对手是榜上有名的蜈蚣战队。安德他们演习还没开始时就分析好了对手的行为模式,蜈蚣战队采用了老一套的编队战术,安德他们在对方没进入大门时就冻住了对方7个人。他用实力和智慧证明了自己,让周围的高年级学生不敢说三道四。

  坚持。安德面对教官的一次次刁难与孤立,并没有退缩,也并没有放弃,坚持就是胜利。面对比自己年长强壮的邦佐的威胁,安德并没有害怕,没有屈服,并且以冷静和机智打败了邦佐,树立起自己的威信。

  善良。当安德知道这些“游戏”都是真实的战斗时,知道每一架“无人机”底下都有人时,当知道每发子弹打中的都是虫族实体时,安德的精神崩溃了,索性当个植物人,拒绝思考,拒绝交流。但最终,他开始反思,每一次的“模拟战争”中自己是否可以考虑的更全面,更仔细,减少牺牲,减少杀戮,是否可以和虫族和*共处,最后遨游在宇宙中,为虫族找个合适的家。

  读完这本书,我要感谢安德,因为他教会了我忍耐、独立、坚强以及拼搏。这本书令我受益匪浅。

《安德的.游戏》读后感5

  《安德的游戏》这本书在我的大脑中记忆尤为深刻,因为家中有这本藏书,而且去年寒假时,我也去电影院看了这场电影,尤其是妈妈的唠叨让我不得已记下他,安德—这个男孩,妈妈总说"真正高智商的孩子不是 在逗动物玩,而是利用的自己的高智商如何在一层层关卡里脱颖而出拯救地球,为了战斗在努力掌握高科技,想想你自己,把高智商运用在哪儿了?".我双手捂着自己的耳朵,不愿听妈妈这些话。

  夜晚,当我静静躺在床上时,我的大脑中就会出现安德,我好崇拜安德,喜欢这个和我年龄一样的小男孩,他的智力、手段、胸怀把我深深吸引了,他勇敢的精神都是让我学习的。在他的时代,他是如何让成为一名 领导地球战士、抗击强大的虫族进攻的统帅 ?书中安德有哥哥和姐姐,他们三兄妹的都很聪明,姐姐善良和温柔,哥哥凶狠和野心,弟弟安德刚好中和了姐姐和哥哥德性格,被送 往太空中的"战斗学校"学习,学习的方式就是玩游戏——这就是科幻部分吧。实际上就是培养他的心理,磨练他的心志,看能否吃苦耐劳。

  在学校里安德很恐惧,孤独,没有朋友,没有温情,没有灿烂的微笑,只有同学欺负、挑衅,他就忍耐,但忍耐是有极限,在被逼无奈、为了生存的情况下,安德利用自己的高智商将挑衅他的同伴打死。可是他也很内疚,因为他不想任何人受到伤害,他克制自己的勇猛,帮助同学,最终赢得同伴的拥护。我也想学习安德,到安德的世界,成为一名向他一样勇敢的人,敢于同破坏地球的虫族作斗争。

  我也认识到自己的性格里面存在一些需要学习的东西,缺乏耐性,做事马虎。我特别喜欢养小昆虫和动物,也很有爱心,只要我要坚持做到去掌握和熟悉这些昆虫和动物的习性和特征,这样我就与安德一样,当地球有灾难时,我也能拯救。

  社戏读后感好用的英语教学游戏读后感亲爱的安德烈读后感

《安德的游戏》读后感6

  《安德的游戏》这本书在我的大脑中记忆尤为深刻,因为家中有这本藏书,而且去年寒假时,我也去电影院看了这场电影,尤其是妈妈的唠叨让我不得已记下他,安德—这个男孩,妈妈总说“真正高智商的孩子不是在逗动物玩,而是利用的自己的高智商如何在一层层关卡里脱颖而出拯救地球,为了战斗在努力掌握高科技,想想你自己,把高智商运用在哪儿了?”。我双手捂着自己的耳朵,不愿听妈妈这些话。

  夜晚,当我静静躺在床上时,我的大脑中就会出现安德,我好崇拜安德,喜欢这个和我年龄一样的小男孩,他的智力、手段、胸怀把我深深吸引了,他勇敢的精神都是让我学习的。在他的时代,他是如何让成为一名领导地球战士、抗击强大的虫族进攻的统帅?书中安德有哥哥和姐姐,他们三兄妹的都很聪明,姐姐善良和温柔,哥哥凶狠和野心,弟弟安德刚好中和了姐姐和哥哥德性格,被送往太空中的“战斗学校”学习,学习的方式就是玩游戏——这就是科幻部分吧。实际上就是培养他的心理,磨练他的心志,看能否吃苦耐劳。

  在学校里安德很恐惧,孤独,没有朋友,没有温情,没有灿烂的微笑,只有同学欺负、挑衅,他就忍耐,但忍耐是有极限,在被逼无奈、为了生存的情况下,安德利用自己的高智商将挑衅他的同伴打死。可是他也很内疚,因为他不想任何人受到伤害,他克制自己的勇猛,帮助同学,最终赢得同伴的拥护。我也想学习安德,到安德的世界,成为一名向他一样勇敢的人,敢于同破坏地球的虫族作斗争。

  我也认识到自己的性格里面存在一些需要学习的东西,缺乏耐性,做事马虎。我特别喜欢养小昆虫和动物,也很有爱心,只要我要坚持做到去掌握和熟悉这些昆虫和动物的习性和特征,这样我就与安德一样,当地球有灾难时,我也能拯救。

《安德的游戏》读后感7

  那已经是很久以前的事儿了。

  学校在教育园地里发表了一堆推荐书目,老妈飞一般浏览后将单子递给了我。我也是笔走如飞——在纸上把吸引人的题目纷纷勾了出来。纸又传到张阿姨手里,刹时,鼠标飞点,提交帐单,搞定。漫长的“天荒地老、海枯石烂”等级的时间之后,一大包裹呈现在眼前。

  嘿,书来了!

  从那时起,我才逐渐了解英国作家罗尔·达尔的作品,接触了杨鹏有趣的《装在口袋里的爸爸》系列丛书……唯一一本被我遗忘在角落里的书,书名叫做——《安德的游戏》。

  一开始我还以为是一本科学游戏类的书,所以豪不犹豫地选择了它,一翻才知道,只是一本小说罢了。看了几页,没兴趣便合了书。

  呵,当时没兴趣在我看来很正常了。

  本书主人*德,是一个社会的多余者。因为当时的法律规定,每个家庭最多只能拥有两个孩子,但是偏偏安德——是一个“老三”。尽管如此,他的爸爸妈妈还是非常爱他的。

  他的哥哥彼得经常打骂安德——当然是专门挑父母不在场的时候。在这个时候,彼得的妹妹——也是安德的姐姐——就会尽全力地保护安德,也丝毫不畏惧彼得的恐吓,一直等到父母回来。

  此时的人类正和另一个星球上的虫族陷入全局僵局。据探测,它们那里的科技远远比地球强大,并且很有可能攻击过来。当局之下,联合国已经在外太空建设了一所战斗学校。学员从全人类中筛选出最有潜力的人群,而安德也成功加入了这支队伍。在战斗学校里的安德会成为一个什么样的人?他会再次见到他朝思暮想的父母吗?他会改变自己,成为一个坚强的人吗?一切的一切,都在——《安德的游戏》。

  本书的扉页,写着作家杨鹏的一段话:“我曾经向无数人无数次推荐这本书,现在向你推荐一次,未来还要向N人推荐N次……”没错,我从来没有向别人推荐过它,今天,我很严肃地向你——或是你们——推荐这本书。

  它,说是科幻小说,它更是,更是一篇——对我来说(说不定也对你们来说)——励志小说。

《安德的游戏》读后感8

  有一种精神叫做“用心”,有一种力量叫做“坚持”,有一种成长叫做“独立”,这是《安德的游戏》给我最深的感触。此刻我非常感激老师的推荐,让我读到了这本书,这是迄今为止我读过的最好的一本科幻小说。

  美国著名作家奥森·科斯特·卡德的名作《安德的游戏》,深受地球人的喜爱。主人*德·维京由于家族出色的战斗血统,6岁就进入战斗学校学习,9岁由于成绩优秀,当上了站队长。训练中安德表现出超凡的作战天赋,让学校领导对他刮目相看,让同学对他佩服无比,很快被晋升为舰队长。在教官布置的一次次打虫族的模拟游戏中,安德勇敢无畏、沉着冷静、大胆仔细的带领整个舰队取得了一次次的胜利。当游戏中的虫族全部被消灭的时候,教官才告诉安德那所有的一切都不是游戏,那是真实的战争,而他已经成为了英雄。

  书中的安德在面对教官一次次刁难,从不退缩,从不放弃,一直坚持着,努力再努力,用心再用心;在面对战友的羞辱与挑衅,不屈服,不顺从,用自己的力量反抗。就像面对比自己年长、高大、壮实的战友邦佐的威胁,安德没有害怕,没有屈服,利用自己的机智打败了邦佐,树立起了自己的威信。

  故事的最后,当安德知道那一次次的游戏都是真实的战争,那每一次被牺牲的战舰上都是自己的战友,那每一发子弹射杀的都是每一条生命的时候,安德精神崩溃了。无法直面自己是战争狂人的事实,无法想象自己的双手杀戮了多少生命,有一段时间安德每天象植物人一样生活着,他拒绝思考,拒绝交流,当自己的灵魂已经死亡,苟活着的只是肉体而已。

  然而让我最佩服的是安德是坚强的,不论在肉体上还是在精神上安德都是坚强的,安德走出了植物人的状态,他开始反思,每一次的模拟战争中自己是不是可以考虑的更全面,更仔细,减少牺牲,减少杀戮。是不是可以通过互相谈判的形式,与虫族和*共处,共同努力为虫族寻找一个新的家园。安德将自己的经历和思考全部写进了书中,让后人了解人虫大战的真实情况。还带着那最后的一枚虫茧遨游在宇宙中,为虫族找个适合的家。

  这本书富有超凡的想象力,情节跌宕起伏、人物刻画入目三分。我喜欢书中勇敢、善良的安德,也喜欢神秘的虫族。

推荐访问:读后感 体育游戏 《体育游戏》读后感3篇 《体育游戏》读后感1 《体育游戏》读后感100字

本文标题:《体育游戏》读后感3篇
链接地址:https://www.gongcha777.com/zhuantifanwen/duhougan/107415.html

版权声明:
1.文驰范文网的资料来自互联网以及用户的投稿,用于非商业性学习目的免费阅览。
2.《《体育游戏》读后感3篇》一文的著作权归原作者所有,仅供学习参考,转载或引用时请保留版权信息。
3.如果本网所转载内容不慎侵犯了您的权益,请联系我们,我们将会及时删除。

关于文驰范文网 | 在线投稿 | 网站声明 | 联系我们 | 网站帮助 | 投诉与建议 | 人才招聘 |
Copyright © 2016-2024 文驰范文网 Inc. All Rights Reserved.文驰范文网 版权所有
本站部分资源和信息来源于互联网,如有侵犯您的权益,请尽快联系我们进行处理,谢谢!备案号:苏ICP备16063874号-2